Če ste se spraševali, kako na spletu ustvarjajo filme, kot sta Wallace in Gromit, ali tiste funky kratke hlače LEGO, je vašega iskanja konec. Čeprav ustvarjanje stop motion animacije ni težko, je dolgotrajno in se ponavlja. Dokler ste potrpežljivi, je to odličen hobi, ki lahko preraste celo v kariero. To je zabaven način učenja za vse.
Koraki
Metoda 1 od 2: Uporaba programske opreme Stop Motion
Korak 1. Izberite fotoaparat
Če imate lastno kamero, lahko uporabite kakovostno kamero, vendar poceni spletna kamera deluje presenetljivo dobro. Kupite enega z obročem za ročno ostrenje, tako da lahko prilagodite ostrino, da dobite ostre slike od blizu. Na spletu jih lahko najdete že za 5 USD.
- Prepričajte se, da lahko spletno kamero priključite na svojo napravo. V mobilni napravi boste verjetno morali kupiti kabel in namestiti aplikacijo, ki vam omogoča uporabo spletnih kamer.
- Nekatera spodaj priporočena programska oprema bo delovala samo s spletnimi kamerami ali nekaterimi kamerami. Preden porabite denar, preverite združljivost.
Korak 2. Namestite programsko opremo stop motion
To lahko namestite na skoraj vsako napravo, čeprav prenosnike in mobilne naprave najlažje prenašate po svojem filmskem kompletu. Mnogi programi stop motion imajo brezplačno preskusno obdobje, zato jih lahko preizkusite pred nakupom. Najprej preberite pogoje, saj lahko preizkus omeji vaše možnosti ali prekrije vaše slike z vodnim žigom. Tukaj je nekaj predlogov.
- Za Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Za Windows: I Can Animate 2 (priporočeno za otroke), iKITMovie ali Stop Motion Pro. Windows Movie Maker je možnost z manj funkcijami, vendar je morda že v računalniku.
- Za iPhone ali iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Za naprave Android: Clayframes, Stopmotion Studio
Korak 3. Poiščite predmete in figure za uporabo v filmu
Nekatere dobre izbire vključujejo figure iz gline, žice, LEGO ali podobnih gradnikov. Bodite domiselni; za snemanje filma lahko uporabite skoraj vse predmete.
- Začnite z majhnim projektom, kot je na primer pomarančna lupina. Ena sekunda filma lahko posname 18–24 fotografij, zato boste imeli od tega veliko prakse.
- Namesto tega lahko rišete na beli tabli ali svežnju papirja, risbo rahlo spremenite z vsakim okvirjem. Če to storite, postavite stabilno stojalo za risbe, da ne pride do nenamernega premikanja.
Korak 4. Poiščite dosledno osvetlitev
Uporabite lahko vse luči, če le ne utripajo ali spreminjajo svetlosti. Če oblaki ali druge premikajoče se sence povzročajo spremembe svetlosti, boste morda morali blokirati zunanjo svetlobo.
Nekatere žarnice potrebujejo nekaj časa, da dosežejo popolno svetlost. Pustite jih, da se ogrejejo, medtem ko se pripravite
Korak 5. Uredite prizor
Prvi posnetek nastavite na območju brez vetra ali premikanja ozadja. Poskrbite, da bodo vsi vaši kosi sami vstali. Če med snemanjem eden od njih pade, lahko traja kar nekaj časa, da se postavi nazaj v natančen položaj.
Če se figura nagiba ali grozi, da se bo prevrnila, jo prilepite na površino s plakatom
Korak 6. Nastavite kamero
Odnesite fotoaparat in napravo na mesto, kjer boste snemali. Spletno kamero ali kamero povežite z napravo. Odprite programsko opremo in potrdite, da "vidi" sliko spletne kamere. Ko odpravite kakršne koli pomanjkljivosti, postavite fotoaparat na stojalo ali ga trdno prilepite, da preprečite gibanje. Če se fotoaparat med fotografiranjem trese, bo film videti kaotičen in ne bo imel kontinuitete.
Korak 7. Začnite fotografirati
Posnemite eno fotografijo predmetov ali figur v začetnem položaju. Vsakokrat premikajte predmete za zelo majhno količino in po vsakem gibu naredite še eno fotografijo. Lahko premikate en kos naenkrat (na primer z roko, ki maha naprej in nazaj) ali naredite več gibov hkrati (bolj tekoč sprehod, ki vključuje noge in roke ali več predmetov, ki se premikajo v zasedenem prizoru). Vsakič poskusite premakniti predmet za približno enako razdaljo.
Preden posnamete vsako fotografijo, se prepričajte, da je predmet osredotočen. Morda boste morali onemogočiti samodejno ostrenje fotoaparata. Če uporabljate spletno kamero, ročno zavrtite obroč za ostrenje
Korak 8. Preverite programsko opremo
Vsakič, ko posnamete fotografijo, se mora v programski opremi stop motion prikazati okvir. Ti okvirji so postavljeni v vrsto, da tvorijo filmski trak, običajno pri dnu zaslona. Morali bi se premikati med okvirji ali predvajati videoposnetek, da dobite grobo predstavo o tem, kako bo izgledal vaš film. Ne skrbite, končni rezultat bo veliko lažji.
Če naredite napako, preprosto izbrišite okvir, ki ste ga pravkar posneli, in naredite drugo fotografijo
Korak 9. Poiščite funkcijo odstranjevanja čebule
Ta izjemno uporabna funkcija je eden glavnih razlogov za uporabo namenske programske opreme stop motion namesto brezplačnega urejevalnika filmov. Če je omogočeno luščenje čebule, se prejšnji okvir prikaže kot bleda slika na zaslonu, ki prekriva sliko, ki jo vidi vaša kamera. Tako lahko natančno razporedite predmete in natančno vidite, koliko se bodo premikali na zaslonu. Če prevrnete figuro ali naredite napako in morate znova posneti nekaj sličic, se čebulno luščenje olajša vrnitev na staro sceno tako, da figure poravnate s šibko sliko.
Če te funkcije ne najdete, poiščite razdelek Pomoč ali Vadnica ali obiščite spletno mesto razvijalcev programske opreme
Korak 10. Dokončajte streljanje
Premikajte se in fotografirajte, dokler scena ni končana. Pogosto shranite svoje delo. Ko končate, pustite nastavitve na mestu, če boste morali znova posneti nekaj fotografij.
Scene ni treba dokončati v eni seji. Redni odmori bodo pripomogli k temu, da bo postopek postal užitek namesto opravila
Korak 11. Podvojite okvirje, da se premiki dogajajo počasneje
Če podvojite okvir, bo ta okvir pred premikanjem ostal miren še nekaj časa. Na splošno velja, da se držite ene ali dveh kopij vsakega okvirja. Občasno to upočasnite na 6-8 sličic med gibi, zato se predmet ustavi, preden spremenite smer ali začnete novo gibanje. To izgleda bolj naravno in naredi vašo animacijo manj grozljivo in lažje za oči.
Če ne veste, kako to storiti, poiščite navodila za svojo programsko opremo
Korak 12. Dokončajte film
Zdaj lahko projekt upodobite kot video datoteko in jo pokažete svojim prijateljem. Če želite, lahko odprete video v programski opremi za urejanje videa in dodate glasbo, zvočne učinke in posebne učinke.
Metoda 2 od 2: Uporaba brezplačnih video urejevalnikov
Korak 1. Spoznajte prednosti in slabosti
Morda imate že priložen program za urejanje videa, priložen računalniku, in fotoaparat ali telefon, ki lahko posname digitalne fotografije. Če je tako, lahko takoj uporabite to metodo. Dejanski postopek snemanja in urejanja je lahko dolg in težak. Če želite narediti nekaj več kot minuto ali dve, poskusite z zgornjo metodo programske opreme stop motion.
Vse, kar potrebujete za zgornjo enostavnejšo metodo, je brezplačna preizkusna programska oprema in kamera v vrednosti 5 USD
Korak 2. Izberite programsko opremo
Večina brezplačnih programov za urejanje videa bo delovala. V tem priročniku je nekaj možnosti, ki jih najdete na spletu:
- Za Mac: iMovie (na nekaterih računalnikih Mac je vnaprej nameščen)
- Za Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (uradno ne podpira tega, včasih pa deluje; vnaprej nameščen na večini Windows)
Korak 3. Nastavite mesto snemanja
Poiščite območje brez premikajočih se senc, utripajoče svetlobe ali premikanja ozadja. Postavite poljubne predmete in držite nihajoče predmete z dvostranskim trakom ali plakatom.
Ustvarjanje animacije stop motion traja dolgo časa. Začnite s kratko, preprosto idejo, kot bi se kos papirja zmečkal in skočil v koš za smeti
Korak 4. Naj bo fotoaparat pri miru
Uporabite lahko kateri koli fotoaparat, telefon ali tablični računalnik, ki snema digitalne fotografije. Postavite ga na stojalo ali stojalo ali ga prilepite. Mora biti popolnoma miren, sicer bo film videti zmešan in čuden.
Korak 5. Posnemite fotografije
Osnovna ideja je preprosta: posnemite fotografijo, premaknite predmet za majhen del, nato naredite še enega. Preverite, kako se je slika izkazala, in vzemite še eno, če je prišlo do napak. Za vsak primer boste morda posneli dve ali tri fotografije vsakega položaja.
- Poskrbite, da bodo predmeti ostri. Če fotoaparat nenehno prilagaja razdaljo ostrenja, boste morda morali onemogočiti samodejno ostrenje in ga nastaviti ročno.
- Vsakič ga premaknite za enako količino.
Korak 6. Prenesite slike v računalnik
Slike shranite v računalnik, kjer si jih lahko zapomnite. Imena datotek pustite pri miru; te je treba oštevilčiti, da ostanejo v redu.
Če uporabljate aplikacijo za fotografije, kot je iPhoto, najprej ustvarite nov album, da bodo ločeni od drugih fotografij
Korak 7. Uvozite slike v urejevalnik videov
Odprite programsko opremo za urejanje videa in uvozite mapo s slikami, ki ste jih posneli. Ta možnost je običajno v razdelku Datoteka v zgornjem meniju ali kjer je opisano spodaj:
- iMovie: Preverite, ali ste v pogledu časovnice. Če želite uvoziti slike, kliknite gumb Fotografije in izberite svoj foto album.
- Virtual Dub: Datoteka → Odpri → Zaporedje slik. Izberite prvo sliko v svojem albumu in Virtual Dub bo samodejno uvozil vse druge slike, ki sledijo po številčnem vrstnem redu (npr. DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Uvozite šele, ko nastavite trajanje slike, kot je opisano spodaj.
Korak 8. Spremenite trajanje slike
To določa, kako dolgo bo vsaka slika prikazana na zaslonu. To deluje v vsakem programu nekoliko drugače:
- iMovie: Ko izberete fotografije, boste morali vnesti časovno vrednost. Poskusite 0:03 (3/100 s sekunde) za nemoten in hiter video ali 0:10 za sunkovit, a bolj sproščen tempo.
- Virtual Dub: Video → Hitrost sličic. 25 sličic na sekundo (sličic na sekundo) je zelo gladko in hitro, medtem ko se 5-10 sličic na sekundo premika počasneje, sunkovito.
- Windows Movie Maker: Orodja → Možnosti → Napredno → Možnosti slike. Vnesite trajanje slike (poskusite 0,03 ali 0,10). Zdaj lahko svoje slike naložite v snemalno knjigo.
Korak 9. Igrajte se z drugimi funkcijami
Večina programske opreme za urejanje videa vam omogoča dodajanje zvočnega zapisa, naslova, kreditov in posebnih učinkov. Lahko se igrate s temi, če želite, ali pa to preskočite, da naredite nemi film. Med delom pogosto prihranite.
- iMovie: Dodajte dialog tako, da premaknete glavo predvajanja (puščica navzdol) v okvir in kliknete Zvok → Snemaj. Za glasbo povlecite pesem ali zvočni učinek iz iTunes na zvočni posnetek iMovie.
- Virtual Dub teh funkcij nima. Po izvozu lahko video datoteko odprete v drugem programu in izvedete te spremembe.
Korak 10. Shranite film
Če si želite ogledati film, odprite video datoteko in uživajte v svojem prvem projektu stop motion!
Virtual Dub: Datoteka → Shrani kot AVI. Vaše slike so zdaj filmsko zaporedje, pripravljeno za urejanje v drugem programu, na primer v programu Windows Movie Maker, Sony Vegas ali Adobe Premiere
Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom
Nasveti
- Več fotografij imate, bolj gladki bodo vaši video rezultati.
- Ko začenjate, samo posnemite posamezne obraze likov, da jih pokažete med pogovorom. To pospeši postopek in še vedno izgleda v redu.
- Če želite predmet poleteti (na primer pterodaktil igrače ali ptica), nanj pritrdite prozorno vrvico. Držite ga v zraku za vsak posnetek, za katerega želite, da leti. Poskrbite, da na tem delu delata dve osebi.
- Preden začnete animacijo, vse slike uvozite v računalnik.
- Če se bodo predmeti premikali, jih držite v tem položaju, ne da bi se jih držali. Za to se dobro obnese plakat ali zlepljen z lepilnim trakom.
- Če je vaš računalnik nekoliko počasen in si v fazi montaže poskušate ogledati predogled videoposnetka, lahko film preskoči sličice ali se zatakne za en okvir. Ko videoposnetek shranite, bi moral teči v redu.
- Za večji projekt z več prizori shranite vsak prizor kot ločen film. Ko je vsak prizor končan, lahko vse prizore uvozite v zadnji film.
- Če želite zmanjšati utripanje in ustvariti bolj gladko animacijo, nastavite ravnovesje beline in osvetlitev fotoaparata v ročnem načinu, da se ne spreminjata pri vsakem posnetku.
- Če uporabljate skulpture iz gline, poskusite vstaviti žico v glino. Tako boste lažje premikali figure.
- Prepričajte se, da je fotoaparat združljiv z vsemi ustvarjalci filmov, ki jih uporabljate. Če ustvarjalec filmov ne najde vaših datotek, boste morda morali prenesti drugo programsko opremo za snemanje filmov.
- Če ste razočarani nad hitrostjo, s katero lahko vaš program animira, poskusite projekt izvoziti kot video datoteko, nato pa ga znova uvoziti in nanj uporabiti učinek hitrosti, na primer dvojno hitrost. To naredite pred dodajanjem zvoka.
- Pred dodajanjem zvoka načrtujte hitrost.
- Ne razočarajte se, če je vaša prva animacija tresoča, le poiščite svoje napake in jih izboljšajte!
Opozorila
- To je dolg projekt. Vzemite si odmore, da se ne dolgočasite ali razočarate. Zapišite, kje ste končali, da boste lahko naslednjič, ko se vrnete, skočili nazaj.
- Izogibajte se izvoru svetlobe ali ga postavite tako, da ne ustvarjate motečih senc nad animacijo, ki se spreminjajo z vsakim okvirjem.
- Visoka ločljivost kamere bo ustvarila ogromne datoteke, ki lahko preplavijo vaš računalnik. Če ste že posneli z visoko ločljivostjo, lahko zmanjšate velikost datotek v serijah v programu PhotoShop ali programski opremi za stiskanje slik. Najbolje je, da vsak okvir ostane pri približno 500 kB, razen če uporabljate profesionalno programsko opremo.