Kako igrati Pinochle: 11 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati Pinochle: 11 korakov (s slikami)
Kako igrati Pinochle: 11 korakov (s slikami)
Anonim

Pinochle je igra s kartami, ki jo lahko igrajo dva do štiri igralce. Vključuje izmenjavo in sestavljanje različnih kombinacij kart ali »meldov«, da bi dosegli točke. Učenje osnovnih pravil igrišča traja le nekaj minut, vendar hitro navdušenje nad igro lahko prinese nešteto ur zabave. Ko se seznanite z vrednostmi vsake karte v krovu, lahko začnete graditi svojo roko, da osvojite točke in izkoristite zagon, ki ga potrebujete, da pridete na vrh.

Koraki

1. del od 3: Delovanje in razvrščanje kartic

Igrajte Pinochle Step 1
Igrajte Pinochle Step 1

Korak 1. Začnite s posebnim krovom kart Pinochle

Pinochle se najpogosteje igra s krovom 48 kart. Ti vključujejo dve enaki karti vsake obleke na lestvici od "devet" do asa, ki ima najvišjo vrednost v igri. Pravila igre bodo enaka, če imate 2, 3 ali 4 igralce (čeprav se bo število krovov, potrebnih za namestitev vsakega igralca, razlikovalo).

  • Nekateri poenostavljeni krovi Pinochle vsebujejo le 24 kart ali eno karto vsake uvrstitve in barve. Če želite pravilno igrati igro, morate uporabiti dva kompletna krova.
  • Če nimate dostopa do krova Pinochle, lahko greste skozi dva standardna krova in odstranite vse karte z nepotrebnimi uvrstitvami.
Igrajte Pinochle Step 2
Igrajte Pinochle Step 2

Korak 2. Spoznajte vrednost vsake kartice

Pinochle se toči po nenavadnem sistemu razvrščanja. As je najdragocenejša karta v krovu, vredna 11 točk za vsak "trik". Po asu so "desetke" vredne 10 točk, kralji so vredni 4, kraljice so vredne 3, jacks pa 2. "Devet" kart nima vrednosti točk.

  • "Trik" je krog Pinochle, v katerem vsak igralec igra naenkrat po eno karto.
  • Osnovna ideja igre je sestaviti kombinacije kart v različnih barvah in uvrstitvah, da bi osvojili najvišjo oceno roke.
Igrajte Pinochle Step 3
Igrajte Pinochle Step 3

Korak 3. Vsakemu igralcu razdelite 12 kart

Pojdite okoli mize, začenši na levi strani trgovca in razdelite karte eno za drugo. Prav tako lahko delite dve ali tri karte hkrati, da prihranite čas. Če sodelujeta samo dva igralca, je treba preostale karte položiti v sklop z licem navzdol na mizi.

  • Preden začnete, naj igralci preštejejo svoje karte in se prepričajo, da imajo pravilno številko.
  • Če igrate v skupinah po dva, sedite neposredno nasproti partnerja.
Igrajte Pinochle Step 4
Igrajte Pinochle Step 4

Korak 4. Naredite ponudbo

Takrat bo igralec na levi strani trgovca izjavil, koliko točk predvideva, da bodo (ali njihova ekipa) dosegli do konca igre. Če se lahko igralec ali ekipa do konca igre ujemajo s predvidenim rezultatom, mu bodo podelili to število točk in točke iz vsake kombinacije, ki jo uspešno proizvedejo.

  • Po vsakem krogu bodo lahko drugi igralci dvignili ponudbo v korakih po 10 točk.
  • Zmagovalna ponudba ostane po treh trikih.
  • Če igrate v skupinah, bosta podani samo dve ponudbi-ena za vsako skupino.

2. del 3: Polaganje mešanic

Igrajte Pinochle Step 5
Igrajte Pinochle Step 5

Korak 1. Določite adut obleko

Če imate po razdelitvi še zaloge kartic (uporabite več špilov, če imate več kot 3 igralce), obrnite zgornjo karto in jo položite z licem navzgor poleg sklada. Ta karta označuje "adut obleko" in bo določila, katera obleka ima največjo vrednost med roko. V nasprotnem primeru bo imel igralec, ki je dobil ponudbo, pravico poklicati Trumpa.

  • Če je na primer adut tolba, bo skupina klubskih kart vredna več kot karte katere koli druge obleke.
  • Igralci bodo na voljo, da potegnejo vse karte, ki so neizkoriščene.
Igrajte Pinochle Step 6
Igrajte Pinochle Step 6

Korak 2. Z roko poiščite spojine

Mešanice so kombinacije kart, ki seštevajo različne vrednosti točk. Meldi se pravzaprav ne igrajo kot triki, ampak se uporabljajo za povečanje možne vrednosti igralčeve roke. Na koncu igre bodo točke, ki jih prejmete za združevanje, dodane vašemu končnemu rezultatu.

  • Na primer, najvišja točkovalna kombinacija v pinoklu je "flush", ki je sestavljen iz asa, kralja, kraljice, jacka in deseterice iste obleke. Druge kombinacije vključujejo "60 kraljic" ali eno kraljico vsake obleke, ki je vredna 40 točk, in "kraljevsko poroko", kralja in kraljico iste obleke, ki vam bo prinesla 40 točk.
  • Na obrat je dovoljen samo en spoj; to pomeni, da ne morete dobiti točk za flush in kraljevsko poroko, ker oba vsebujeta iste karte.
  • Za izčrpen seznam vseh možnih spojin obiščite to povezavo.
Igrajte Pinochle Step 7
Igrajte Pinochle Step 7

Korak 3. Odložite svoje spojine

Če vam je uspelo sestaviti mešanice iz roke, jih položite na mizo z licem navzgor. Izračunajte vrednost sestavkov vsakega igralca in jih zapišite, vendar jih še ne zabeležite.

  • V nekaterih različicah igre bodo karte ostale na mizi, dokler se krog ne konča. V drugih vam lahko gredo nazaj v roko. V obeh različicah bodo karte še vedno v igri in se lahko uporabijo za zvijače.
  • Koristno je razmišljati o združitvah kot o »množilcih točk«. Namesto da bi takoj zaslužili točke, se bodo po zadnjem triku upoštevale pri skupnem rezultatu

3. del 3: Zvijače in točkovanje igre

Igrajte Pinochle Step 8
Igrajte Pinochle Step 8

Korak 1. Vzemite kartico za prvi trik

Igralec, ki je izjavil ponudbo, bo "vodil" tako, da položi eno karto. Nato bodo drugi igralci po vrsti igrali eno od svojih kart. Igralec z najdragocenejšo karto zmaga. Po triku mora vsak igralec iz zaloge vzeti novo karto, da si napolni roko.

  • Vodilni v adutski obleki samodejno zmaga, razen če drug igralec položi višjo karto iste barve. Če je glavna karta druge barve, mora drugi igralec odigrati višjo karto ali aduta, da bi zmagal.
  • Igralci morajo slediti zgledu ali odigrati najvišjo karto v roki, če lahko. Nimate pa nobene karte ustrezne obleke ali uvrstitve, lahko igrate poljubno karto.
Igrajte Pinochle Step 9
Igrajte Pinochle Step 9

Korak 2. Iz trika izvlecite zmagovalne karte

Zmagovalec prvega trika mora zbrati vse štiri karte in jih položiti v ločen kup z licem navzdol na mizi pred njimi, da jih bodo kasneje lahko točkovali. Ta igralec bo nato vodil naslednji trik. Posodobite kartico rezultatov po vsakem triku, ki ga dokončate, in podeljujte točke samo za "števce" (asi, desetke in kralji), ki so vredni 10 točk na kos.

  • Če je adut diamanti in je vodilna desetka src, bo na vrhu zmagovalec igralec, ki položi grozdje diamantov.
  • Točke, ki jih zberete za povezovanje, bodo dodane vašemu rezultatu, ko se igra konča.
Igrajte Pinochle Step 10
Igrajte Pinochle Step 10

Korak 3. Nadaljujte, dokler ne odigrate 12 trikov

Nadaljujte na ta način, pri čemer zmagovalec trika vodi, drugi igralci pa poskušajo ujemati ali premagati svojo karto. Z zmago na 12. triku boste zaslužili dodatnih 10 točk, zato jih vključite v svoj skupni znesek.

  • Najvišji možni rezultat, ki ga lahko prejmete za trike, je 250-240 točk za 24 števcev in 10 bonus točk za zmago v zadnjem triku.
  • Več trikov naredite, večje so možnosti za zmago v igri.
Igrajte Pinochle Step 11
Igrajte Pinochle Step 11

Korak 4. Skupni rezultat vsakega igralca

Ko izvedete vseh 12 trikov, seštejte števce, ki jih je zbral vsak igralec. Vse mešanice, ki jih imajo, bodo dodane k temu številu, da se doseže njihova končna ocena. Igralec z najvišjo oceno zmaga v igri!

  • Če igralec ne izpolni svoje prijavljene ponudbe, se ponudba odšteje od njegovega rezultata.
  • Vsak posel je ena igra. Ko se igra konča, zberite vse karte skupaj in jih premešajte, preden začnete novo.

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Igrajte Pinochle ena na ena ali se razdelite na dve ekipi, da vključite svoje prijatelje.
  • Za tako preprosto igro ima Pinochle zapleten niz pravil. Morda boste potrebovali nekaj rok, da se tega naučite.
  • "Trumpov as" je nepremagljiva karta in vsakič bo zmagal.
  • Obstaja veliko različnih različic igre in tukaj opisane smernice niso v kamnu. Med igranjem vas prosimo, da si znova izmislite pravila in se čim bolje zabavate.
  • Pri zbiranju ponudb analizirajte svojo roko, da ugotovite njeno vrednost, in ustrezno ponudite (ponudbo lahko vedno zvišate, ko uspešno izvedete nekaj trikov).
  • Igralec se lahko kadar koli med igro "razglasi". Če njihove karte v tem času seštejejo najmanj 1 500 (ali kar koli je zmagovalni rezultat), samodejno zmagajo, tudi če ima drug igralec višji rezultat.

Priporočena: