Če ste otrok, ki želi napisati grafični roman, ne skrbite! To je veliko lažje, kot si mislite.
Koraki
Metoda 1 od 4: Iskanje ljudi za pomoč
Korak 1. Poiščite pisatelja
To je zelo pomembno, saj kot da sploh ne bi imel nikogar, ki bi zgodbo napisal, potem je ne moreš spremeniti v grafični roman. Če imate odlične ideje in želite zgodbo napisati sami, se odločite! V nasprotnem primeru lahko prosite prijatelja ali družinskega člana, da vam ga napiše.
Korak 2. Poiščite ilustratorja
Drugo delo, ki ga bo nekdo moral narediti, je ilustracija grafičnega romana. Še enkrat, če želite to narediti sami, vas prosimo, vendar boste morda želeli najti prijatelja/ družinskega člana, ki bi vam risal.
Metoda 2 od 4: Pisanje zapleta
Korak 1. Naredite znake
Če želite napisati zaplet, morate najprej narediti seznam likov. Nekatere pomembne stvari so: imena likov, videz likov in osebnost likov.
Korak 2. Ideje o možganski nevihti
Ko imate vse podatke o likih, si morate zapisati ključne dele zgodbe, na primer začetek, vse pomembne dele na sredini in konec. Tako ga boste kasneje lažje prenesli v grafično obliko romana.
Korak 3. Napišite skript
Nazadnje boste morali zapisati celotno zgodbo, preden se spremeni v grafično obliko romana. Lahko bi ga napisali kot zgodbo ali scenarij, vendar bi bilo lahko pisanje kot scenarij lažje, kot da imate navodila za oder in jasno vidite, kdo govori, kaj bo kasneje lažje ugotoviti, kako ga narisati.
Metoda 3 od 4: Pretvorba zgodbe v grafični roman
Korak 1. Naredite postavitev
Zdaj je zabaven del: ustvariti svoj dejanski grafični roman! Imate dve možnosti, kako narediti knjigo: lahko kupite prazen grafični roman z že postavljenimi ploščami ali pa grafični roman sami; vendar je veliko enostavneje kupiti prazen grafični roman in plošče preprosto izpolniti sami.
Korak 2. Naredite sprednji pokrov
Ko pripravite svojo prazno knjigo s ploščami, boste morali narisati sprednjo platnico. Prepričajte se, da je naslov grafičnega romana krepko in barvito napisan, da izstopa, na sliki pa so prikazani glavni junaki, ki počnejo nekaj, kar je povezano s knjigo. Vključiti morate tudi imena vseh, ki so pomagali pri ustvarjanju grafičnega romana (kdo ga je napisal in kdo ga je narisal).
Korak 3. Napišite opombo
Pred risanjem in pisanjem v knjigi boste morali napisati tudi povzetek. Odsek je nekaj, kar je napisano na hrbtni strani knjige in ljudem pove o knjigi, ne da bi pri tem dali preveč. Naj bo kratek in preprost, vendar poskrbite, da vam pove tudi, o čem berete!
Korak 4. Narišite plošče
Zadnji del pri ustvarjanju vašega grafičnega romana je polnjenje plošč! Vsakega morate narisati in barvati s čim več podrobnostmi. Slike naj bodo ena za drugo, tako kot pri branju knjige. Za vsako dejanje morate narisati ploščo, da bodo ljudje videli, kaj se dogaja. Ne pozabite vključiti govornih mehurčkov ali miselnih mehurčkov ter zvočnih učinkov, ki bodo pomagali prikazati, kaj se dogaja v zgodbi.
Metoda 4 od 4: objava vašega grafičnega romana
Korak 1. Pokažite svoj grafični roman prijateljem in družini
Ko končate z ustvarjanjem grafičnega romana, ga pokažite ljudem! Lahko ga odnesete v šolo, da pokažete sošolcem in učiteljem, in ga odnesete v hiše družinskih članov, da ga bodo lahko prebrali tudi oni.
Korak 2. Prodajte svoj grafični roman v šoli
Če imate dovoljenje staršev in ravnatelja, bi lahko kopije svojega grafičnega romana prodali tudi v šoli. Ugodna cena bi bila približno en funt/dolar za vsako kopijo.
Korak 3. Svoj grafični roman prodajte na spletu
Da bi bil vaš grafični roman še bolj znan, bi lahko svoje starše vprašali, ali lahko kopije prodajate na spletu. Če pa to počnete, morate starše ali prijatelja preveriti, ali obstajajo črkovalne ali slovnične napake in jim omogočiti, da knjigo izboljšajo, da bo primernejša za prodajo javnosti. Ne pozabite, tega nikoli ne storite brez dovoljenja, saj bi lahko imeli velike težave!