osu! je ritmična igra, ki se igra z miško, pisalom, miško in tipkovnico, pisalom in tipkovnico ali zaslonom na dotik. Ta wikiHow vam bo pokazal, kako igrati to igro.
Koraki
Metoda 1 od 2: Namestitev in registracija
Korak 1. Registrirajte se
Pojdite na osu.ppy.sh, nato pojdite v zgornji desni del. Kliknite "registriraj", nato vnesite uporabniško ime in geslo.
Registracija ni obvezna, vendar je zelo priporočljiva, saj omogoča spletno igro za več igralcev in nalaganje dodatnih utripov
Korak 2. Namestite odjemalca
Za začetek prenosa kliknite prvo hiperpovezavo. spletno mesto vsebuje informacije o tem, kako prenesti odjemalca.
Korak 3. Odprite aplikacijo
Korak 4. Vnesite poverilnice, ki ste jih prej vnesli v odjemalca
Čas je za začetek
Metoda 2 od 2: Igranje igre
Korak 1. Kliknite na ogromno osu
krog. Ta krog je na sredini zaslona.
Korak 2. Kliknite gumb "Predvajaj"
To je prva možnost v meniju.
Korak 3. Kliknite gumb "Solo", ki se prikaže
To je prva možnost v meniju.
Korak 4. Pomaknite se do pesmi, ki jo želite predvajati
Ko najdete pesem, ki jo želite predvajati, kliknite nanjo in nato na "osu!".
Igranje osu
Korak 1. Kliknite kroge
Ko se obroč zapre okoli kroga, kliknite nanj. To bo štelo kot zadetek.
Ko se to zgodi, bi morali videti enega od štirih od naslednjih: modri 300, zeleni 100, oranžni 50 ali rdeči "X"
Korak 2. Povlecite drsnike
Ko se obroč zapre okoli krogov na začetku drsnikov, kliknite in povlecite kazalec, da ostanete znotraj kroga/kroglice drsnika.
Če vidite puščico, ki kaže v nasprotni smeri, premaknite kazalec nazaj na začetek. Morda boste morali nekaj časa nihati na drsniku
Korak 3. Zavrtite centrifuge
Ko se prikaže spinner, kliknite miško in ga premikajte v krogih čim hitreje. Hitreje se vrtiš, več dodatnih točk lahko dobiš.
Igranje osu! Taiko
Korak 1. Udarite kroge v ritmu
Ko krog prekriva večji krog z bobnom, pritisnite ustrezno tipko. Za rdeče kroge pritisnite X ali C. Za modre kroge pritisnite Z ali V.
Korak 2. Udarite večje kroge v ritmu
Ko večji krog prekriva območje pred bobnom, pritisnite dve ustrezni tipki skupaj. Za rdeče kroge hkrati pritisnite X in C. Za modre kroge hkrati pritisnite Z in V.
Korak 3. Naredite boben
Ko se bobnu približa rumena črta, pošljite neželeno pošto na tipko X ali C. Če se bobnu približa velika rumena črta, pošljite neželeno vsebino bodisi v ZX ali CV, dokler se boben ne konča.
Upoštevajte, da boste za udarne note dobili le točke v ritmu majhnih krogov na sredini vrstice bobnov
Korak 4. Počistite stresalnike
Če želite to narediti, izmenično pritiskajte tipki Z in X ali C in V. Tako nadaljujte, dokler se stresalnik ne izbriše (tj. Število je nižje pri nič).
Korak 5. Pridobite 50% ali več zdravja, da posredujete zemljevid
Če je stolpec zdravja pod 50%, zemljevid ne boste uspeli. Z izpolnjevanjem opomb taiko pridobite zdravje. Za natančnost pridobite tudi točke.
Igranje osu! Catch
Korak 1. Premaknite lovilnik s tipko Levo ali Desno
Nekaterih zapiskov ni mogoče doseči z eno od teh tipk, zato boste morali za pomišljaj uporabiti tipko Shift. Nekaterih zapiskov ni mogoče doseči niti s tipko Shift, takrat pa je opomba, preden je rdeča, kar vam ob zadetku da okrepitev, medtem ko se požene, tako da lahko zadenete naslednjo noto.
- Veliki sadeži bodo k rezultatu dodali 300 točk, če pa zgrešite, bo vaša kombinacija padla na 0 in zmanjšala vašo natančnost. Plodovi srednje velikosti ali klopi bodo k rezultatu dodali 100 točk, tako kot veliki, če jih zgrešite, bo vaša kombinacija padla na 0 in zmanjšala natančnost. Najmanjši sadeži bodo oceni dodali 10 točk, znesek pa bo ostal enak na celotnem zemljevidu. Če zgrešite, ne bodo zmanjšali vaše kombinacije, vendar bodo še vedno zmanjšali natančnost.
- Spinnerji ali banane dodajo 1100 točk k celotnemu zemljevidu, če pa zgrešite, vaše kombinacije ne bo padlo na 0, niti ne bo zmanjšalo vaše natančnosti.
Igranje osu! Manije
Korak 1. Ko opomba zaide v sodbo, pritisnite ustrezno tipko
Ključev je lahko od 1 do 9, najpogostejša pa sta zemljevidi 4 in 7 tipk. Kontrolniki za njih so prikazani, od skrajne leve proge do desne.
- 4 tipke: D F J K
- 7 tipk: S D F Space J KL
- Za opombe ob dotiku pritisnite ustrezno tipko, ko pride opomba v stik s sodbo. Če želite zapiske zadržati, pritisnite in držite tipko, dokler konec opombe ne doseže sodne vrstice, v kateri morate spustiti ključ.
- Za vsako noto je 6 različnih rezultatov za rezultate; mavrica 300, 300, 200, 100, 50 in miss. Mavrica 300 daje nekoliko več točk kot običajna 300. Največja možna ocena bitne karte je 1 000 000.
Nasveti
- Bitmape lahko prenesete s te povezave.
- Zaustavite s pritiskom na tipko Esc na tipkovnici. Dostopate lahko tudi do možnosti prikaza zemljevida utripov.
- Izbrišite zemljevid utripov tako, da z desno miškino tipko kliknete nanj in izberete Izbriši ter izberite Izbriši vse težave.
Opozorila
- Občasno si privoščite odmore.
- Ne igrajte zemljevidov z višjo oceno zvezd, kot jih lahko igrate. Poskusite igrati zemljevide, ki so nekoliko težji (približno 0,5 zvezdice višji), kot jih lahko udobno igrate.
- osu! pravila skupnosti prepovedujejo ustvarjanje drugih računov za predvajanje. Če naletite na težave z osu! račun, se obrnite na [email protected].