3 načini za zmago pri Tic Tac Toe

Kazalo:

3 načini za zmago pri Tic Tac Toe
3 načini za zmago pri Tic Tac Toe
Anonim

Tic Tac Toe, znan tudi kot "Noughts and Crosss" ali "X's and O's", je rešena igra. To pomeni, da obstaja znana, matematično preizkušena strategija, ki ji je treba slediti za najboljše rezultate v vsaki igri. V igri Tic Tac Toe se vedno izenačita dva igralca, ki sledita pravi strategiji, pri čemer nobeden od igralcev ne zmaga. Proti nasprotniku, ki ne pozna te strategije, pa lahko še vedno zmagate, kadar naredi napako. Ko bodo prijatelji sprejeli vašo strategijo, poskusite s težjo različico pravil.

Če ne veste, kako se igrati tac tae, se naučite osnovnih pravil.

Vzorci

Image
Image

Vzorčne strategije Tic Tac Toe

Image
Image

Vzorec igre Tic Tac Toe

Koraki

Metoda 1 od 3: zmaga ali remi pri prvi igri

Zmagajte pri 1. koraku Tic Tac Toe
Zmagajte pri 1. koraku Tic Tac Toe

Korak 1. Igrajte svoj prvi X v kotu

Večina izkušenih igralcev tetic tac toe, ko prvi igra, postavi prvi "X" v kot. To daje nasprotniku največ možnosti za napako. Če se vaš nasprotnik odzove tako, da položi O kjer koli poleg središča, lahko zagotovite zmago.

  • V tem primeru greste prvi in uporabite X kot svoj simbol. Vaš nasprotnik je drugi in uporablja O.

    Zmagajte pri Tic Tac Toe 1. koraku 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe 1. koraku 1
Zmagajte na Tic Tac Toe koraku 2
Zmagajte na Tic Tac Toe koraku 2

Korak 2. Poskusite zmagati, če vaš nasprotnik igra prvi O na sredini

Če vaš nasprotnik igra prvi O na sredini, morate počakati, da se zmoti, preden lahko zmagate. Če bodo še naprej igrali pravilno, bodo zagotovili izenačenje. Tu sta dve možnosti za vašo drugo potezo, ki ji sledijo navodila o tem, kako zmagati, če naredijo določene poteze (če tega ne storijo, samo blokirajte njihove igre in igra bo neodločena):

  • Drugi X postavite v nasprotni kot prvega, tako da bo črta, ki poteka "X O X" po diagonali. Če se v enem od drugih vogalov odzovejo z O, lahko zmagate! Tretji X postavite v zadnji prazen kot in nasprotnik vam ne bo mogel preprečiti zmage s četrtim X.

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 2 Bullet 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 2 Bullet 1
  • Or, postavite svoj drugi X na robni rob (ne v kot), ne da bi se dotaknil prvega X. Če vaš nasprotnik odloži O v kotu, ki ni poleg vašega X, lahko s svojim tretjim X blokirate njihovo potezo in samodejno zmagajte s svojim četrtim X.

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 2 Bullet 2
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 2 Bullet 2
Zmagajte na 3. koraku Tic Tac Toe
Zmagajte na 3. koraku Tic Tac Toe

Korak 3. Samodejno zmagajte, če vaš nasprotnik igra svoj prvi O na katerem koli kvadratu poleg sredine

Če vaš nasprotnik postavi svoj prvi O na kateri koli kvadrat poleg središča, lahko zmagate. Odgovorite tako, da svoj drugi X postavite v kateri koli drug kot, s praznim prostorom med dvema X -jema.

  • Na primer, recimo, da je vaš prvi X v zgornjem levem kvadratu, vaš nasprotnik pa postavi O na zgornji srednji kvadrat. Drugi X lahko postavite v spodnji levi kot ali v spodnji desni kot. Ne postavljajte ga v zgornji desni kot, saj bi to pomenilo, da bo O med dvema X -jema namesto praznega prostora.

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 3 Bullet 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 3 Bullet 1
Zmagajte na Tic Tac Toe 4. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 4. koraku

Korak 4. Postavite svoj tretji X, tako da imate dve možni zmagovalni potezi

V večini primerov bo vaš nasprotnik videl, da imate dva X -ja zapored, in vas blokiral. (Če ne, samo zmagajte tako, da naredite vrstico treh X -ov.) Ko se to zgodi, mora biti prazen kvadrat, ki je v skladu tako z vašim prvim kot z drugim X -jem, pri čemer nobena sovražnik O ne blokira te vrstice. Na ta kvadrat postavite svoj tretji X.

Na primer, vzemite kos papirja in narišite tablico z zgornjo vrstico "X O _", srednjo vrstico "O _ _" in spodnjo vrstico "X _ _". Če postavite tretji X v spodnji desni kot, je v skladu z obema vašim X -jem

Zmagajte na Tic Tac Toe 5. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 5. koraku

Korak 5. Zmagajte s svojim četrtim X

Po tretjem X sta dva prazna polja, ki vam bosta zmagali v igri, če bo X vstopil v enega od njih. Ker lahko vaš nasprotnik naredi samo en korak, lahko blokira le enega od teh kvadratov. Vpiši svoj četrti X v kvadrat, ki ga ni blokiral, in zmagal si!

Metoda 2 od 3: Nikoli ne izgubite med drugo igro

Zmagajte pri Tic Tac Toe Korak 6
Zmagajte pri Tic Tac Toe Korak 6

Korak 1. Prisilite žreb, če nasprotnik začne v kotu

Če nasprotnik igra prvi in začne z O v kotu, vedno postavite prvi X na sredino. Vaš drugi X mora biti postavljen na rob, ne v kot, razen če morate nasprotniku preprečiti, da bi dobil tri zapored. S to strategijo bi morala biti vsaka tekma neodločena. Teoretično lahko zmagate s tega položaja, vendar bi moral vaš nasprotnik narediti veliko napako, na primer, če ne vidi, da imate dva X -ja zapored.

V tem razdelku vaš nasprotnik še vedno igra O, vendar ne pozabite, da bodo tokrat igrali prvi

Zmagajte na Tic Tac Toe 7. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 7. koraku

Korak 2. Prisilite žreb, ko nasprotnik začne na sredini

Ko vaš nasprotnik začne z postavljanjem O na sredino, postavite svoj prvi X v kot. Po tem samo preprečite nasprotniku pri doseganju zadetka in igra bo neodločena. V bistvu ne morete zmagati s tega položaja, razen če vaš nasprotnik neha poskušati zmagati ali vam prepreči zmago!

Zmagajte na Tic Tac Toe 8. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 8. koraku

Korak 3. Poskusite zmagati, če nasprotnik začne na robu

Večino časa bo vaš nasprotnik začel z eno od zgornjih potez. Če pa vaš nasprotnik prvi O položi na rob, ne na vogal ali sredino, imate majhne možnosti za zmago. Prvi X postavite na sredino. Če vaš nasprotnik postavi drugi O na nasprotni rob in naredi vrstico ali stolpec z O-X-O, postavite drugega X v kot. Če vaš nasprotnik postavi tretji O na rob, ki meji na vaš X, naredi črto, ki se glasi O-X-O, postavite svojega tretjega X v prazen kvadrat, da blokirate njegovo vrstico dveh O. Od tu lahko vedno zmagate s svojim četrtim X.

  • Če vaš nasprotnik v nobenem trenutku ne naredi natančno zgoraj opisanega premika, se boste morali zadovoljiti z remijem. Začnite blokirati njihove poteze in nihče od vas ne bo zmagal.

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 8 Bullet 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 8 Bullet 1

Metoda 3 od 3: variacije tik -taktičnih prstov

Zmagajte na Tic Tac Toe 9. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 9. koraku

Korak 1. Preizkusite te možnosti, če se vaše igre s taktičnimi nogami vedno končajo neodločeno

Morda bi bilo nekaj časa zabavno, če bi bili nepremagljivi, vendar bi tudi brez tega članka vaši prijatelji ugotovili, kako vam preprečiti zmago. Ko se bo to zgodilo, bo vsaka igra tekme, ki jo igrate z njimi, neodločena - uf. Še vedno pa lahko za igranje iger, ki jih ni tako enostavno rešiti, uporabite osnovna pravila. Preizkusite jih spodaj.

Zmagajte pri Tic Tac Toe 10. koraku
Zmagajte pri Tic Tac Toe 10. koraku

Korak 2. Igrajte miselne kartice

Pravila so popolnoma enaka tik -tac, vendar deske ni! Namesto tega vsak igralec na glas pove svoje poteze in si v glavi predstavi tablo. Še vedno lahko uporabite vse nasvete o strategiji v tem članku, vendar se je težko osredotočiti na to, ko se poskušate spomniti, kje sta znaka X in O.

  • Dogovorite se o sistemu za opisovanje potez. Na primer, prva beseda je vrstica (zgoraj, sredi ali spodaj), druga beseda pa stolpec (levo, srednje ali desno).

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 10 Bullet 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 10 Bullet 1
Zmagajte na Tic Tac Toe 11. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 11. koraku

Korak 3. Igrajte 3D tic tac toe

Na ločene liste papirja narišite tri ploščice za tac tac. Eno ploščo označite kot "zgoraj", drugo "na sredini", tretjo ploščo pa "spodaj". Na teh ploščah lahko igrate kjer koli in delujejo, kot da bi bili zloženi drug na drugega, da bi naredili kocko. Na primer, če vzamete sredino na vseh treh ploščah, zmagate v igri, saj naredi črto, ki stoji navpično skozi kocko. Zmagajo tudi trije zapored na kateri koli plošči. Preverite, ali lahko ugotovite, kako zmagati z diagonalno črto na vseh treh deskah.

  • Za pravi izziv združite to z zadnjo različico in preizkusite miselno 3D ključavnico. Prva beseda je deska (zgoraj, sredi ali spodaj), druga beseda je vrstica (zgoraj, sredi ali spodaj), tretja beseda pa je stolpec (levo, sredino ali desno).

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 11 Bullet 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 11 Bullet 1
Zmagajte na Tic Tac Toe 12. koraku
Zmagajte na Tic Tac Toe 12. koraku

Korak 4. Igrajte pet zapored

Igrajte to igro, včasih imenovano Gomoku, na kosu papirja, ne da bi morali risati tablo. Namesto oznak X in O znotraj kvadratov jih zapišite na križiščih, kjer se stikajo črte grafičnega papirja. Vsak premik lahko naredite kjer koli na grafičnem papirju. Prvi igralec, ki dobi natanko pet zapored (ne šest ali več), zmaga v igri. Ta igra je presenetljivo zapletena, kljub svoji podobnosti s taktičnimi nogami in ima celo turnirje svetovnega prvenstva.

  • Na turnirjih igralci uporabljajo tablo velikosti 15x15 ali 19x19, za to igro pa lahko uporabite poljubno velikost grafičnega papirja. Lahko se celo igrate na neskončni plošči in po potrebi nalepite na več graf papirja.

    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 12 Bullet 1
    Zmagajte pri Tic Tac Toe Step 12 Bullet 1

Video - z uporabo te storitve se lahko nekateri podatki delijo z YouTubom

Nasveti

  • Poskusite ta izziv proti nasprotniku začetniku. Pojdi prvi in igraj prvi X na robu. Zmago lahko zagotovite le, če je nasprotnikov prvi O na vogalu, ki se ne dotika vašega X, ali na robu, ki je diagonalno na vaš X. Ali lahko ugotovite, kako zmagati v teh dveh situacijah?
  • Za še težji izziv poskusite zmagati, potem ko greste prvi in postavite X na sredino. Če nasprotnik postavi prvi O na rob (kar se redko zgodi), lahko zagotovite zmago. Ali lahko ugotovite, kako?
  • Obstajajo še druge rešene igre, v katerih lahko vedno zmaga en igralec, tudi če vsi igralci igrajo optimalno (pravilno). Na primer, v Connect Four lahko prvi igralec vedno zmaga, če sledi pravi strategiji.
  • Bodite previdni pri svojih potezah in razmišljajte vnaprej.

Priporočena: